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捍卫战神的雷神
发布时间:2021-09-12

  在索尼的PlayStation Showcase直播中,我们看到了新战神游戏的首张预告片,看起来是那么的酷。

  但在《战神:诸神黄昏》全面亮相之后,我们看到了一个似乎很有趣的事情:我们首次看到了游戏中的雷神(Thor)。

  《战神》艺术总监拉夫·格拉塞蒂(Raf Grassetti)在推特上发布了一张由瑞恩·赫斯特 (Ryan Hurst)饰演的在《战神》中雷神的照片。没想到这张照片迅速走红。该推文到现在已经获得了超过133000个赞,而且还在增长中。

  为什么?因为《战神》的雷神看起来不像漫威电影宇宙中主流的雷神。他没有肌肉,却有着一头美丽的金发和一双锐利的蓝眼睛。《战神》的雷神是个大男孩。而且,他很胖。

  令人失望的是,对格拉塞蒂推文的一些回复指出,这种差异具有某种负面影响。他们说,战神的雷神不应该胖。我还看到有些人说他们因为这个而不会购买游戏。

  我很高兴看到雷神有这种身材。“现实主义”的争论是一种转移注意力的手段。圣莫尼卡工作室的雷神是否比漫威的更符合神话有什么关系,也不是我们感兴趣的话题。我觉得关键是,看到一个游戏开发者愿意不带任何情绪地描绘肥胖形象,这真是太棒了。

  《战神》的雷神有着现实生活中的铁腕人物形象。他看起来像是艾迪·霍尔(Eddie Hall),或者大Z(Žydrūnas Savickas),还有《权利的游戏》魔山的扮演者Hafþór Júlíus Björnsson。我想象《战神》的雷神是如此强大,他可以一时兴起用一只手捏碎奎托斯的头骨。所有这一切都没有漫威雷神Chris Hemsworth的样子。

  脂肪羞辱是一个令人厌倦的比喻。它通常与贪婪、暴食和恶行联系在一起。而电子游戏就是罪魁祸首。生化危机村庄的公爵是最近备受瞩目的一个肥胖嘲弄的例子——他是一个贪财的店主。这与漫威在《复仇者联盟4:终局之战》中雷神的糟糕的场景所采用的噱头相同,那时雷神在输给灭霸后喝醉了,情绪低落并沉迷于《堡垒之夜》。看到那个场景的时候你是不是笑了。但作为一个胖子,我感到有点悲伤。

  《战神》的雷神让我很开心。感谢圣莫尼卡工作室,创造了一个不是坏笑话的胖雷神。

  简介:索尼互动娱乐圣莫尼卡工作室(SIE Santa Monica Studio)是一间美国的电子游戏开发商,隶属于索尼互动娱乐的全球工作室旗下。公司于1999年成立于加利福尼亚州圣莫尼卡。曾开发“Kinetica engine”游戏引擎,并被用于《Kinetica》、《战神》和《战神II》中。圣莫尼卡工作室亦设有外部开发专属部门,对各种其他游戏提供开发援助。外部开发部门并有“培育计划”,为独立开发者提供资金和环境,其中包括“thatgamecompany”和“Giant Sparrow”等公司